プログラミング関連の覚え書き集

躓いて解決したりしなかったりした問題のまとめ

2018-01-01から1年間の記事一覧

UnityのRaycastで衝突したポイントの座標を取得する方法

void Update(){ Ray ray = new Ray(transform.position, transform.up); RaycastHit hit; if(Physics.Raycast(ray, out hit)){ Debug.Log (hit.point); } } 先にRay型の変数を定義してそれをRaycastに渡す必要がある。 後はhitから必要なデータを取得すれば…

Visual Studio 2017 にBox2Dを導入するまで

今回はVisual StudioにBox2Dを導入する方法になります。 Box2Dとは Box2Dのダウンロード CMakeのダウンロード&インストール CMakeによるビルド Visual Studioによるビルド Visual Studioのプロジェクトへの導入 参考にさせていただいた記事