2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧
void Update(){ Ray ray = new Ray(transform.position, transform.up); RaycastHit hit; if(Physics.Raycast(ray, out hit)){ Debug.Log (hit.point); } } 先にRay型の変数を定義してそれをRaycastに渡す必要がある。 後はhitから必要なデータを取得すれば…
void Update(){ Ray ray = new Ray(transform.position, transform.up); RaycastHit hit; if(Physics.Raycast(ray, out hit)){ Debug.Log (hit.point); } } 先にRay型の変数を定義してそれをRaycastに渡す必要がある。 後はhitから必要なデータを取得すれば…